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[攻略]制作属于自己的数字

用户:人生若只如初见_人生若只如初见_查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2019-01-22T20:22:45


每次逛素材商场总会看到各种各样的好看的数字

是不知道怎么用…emotion_编程猫_冷漠

现在你的机会来了看完这篇帖,你就会明白!

前方高能…

先镇楼

数字就这么用…下面正式开始!

Step1:

开始

创作,随便添加个数字就好

(长远的打算--最好做成把数字做成一个独立的整体,这样以后做复杂点的作品就不会感到乱。

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Step2:

先做克隆体

用一个克隆体表示变量的一位数。

所以克隆体需要一直切换到  变量的第n位的值+1  个造型。为什么要+1?我也不知道……

 

center_image

你一定看懂了

“+1”之前的积木块就是用来获取变量的第n位数字的,+1是为了适应造型编号。

克隆体代码:center_image

只要变量长度没变,克隆体就会一直在。变量长度一变,克隆体就删除自己,母体同时又重新按位数数克隆。但是现在还没有母体……emotion_编程猫_翻白眼

Step3:

母体

母体原理很简单,就是在正确的位置克隆自己。

克隆次数:变量的长度

center_image

 

center_image

 

 

 

 

 

 

母体代码:

center_image

将X坐标增加50 是数字的间隔。

Step4:

完善

1.可调试:

定义两个角色变量:初始x,初始y。方便以后打包用

center_image

 

 

2.SVIP—一步执行

让人看不出你的破绽~

center_image

 

 

 

完善过后(-你值得拥有-)

center_image

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

于是你明白了。(-照应开头-)

这次的分享就结束了!以后有新的发现的话我会再来的,233。


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人生若只如初见_人生若只如初见_

格式问题不小…

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