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【求助】物理引擎中摩擦和反弹怎么用?

用户:萧瑟仙贝萧瑟仙贝查看:0 回复:2 评论:0 创建时间:2019-01-03T16:49:48


物理引擎中的摩擦系数和反弹系数的取值范围是0~1

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简单试了一下,摩擦系数越大,摩擦力越大;反弹系数越大,弹性越好。

但是这个具体是怎么算的呢?

我不想每次都一点一点调啊,求原理~~~

技术喵求助~~~


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哲学喵哲学喵

可能有公式 不知道哦

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CODEzmCODEzm

我也不知道,初二的人才知道。

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