用户:我的地盘我作主查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2018-12-31T16:56:36
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萌新们光看题无法理解新增加的参数如何使用。新增加的参数a会读取函数1的内容并执行外层积木的指令。(注意参数只能在函数中使用)如下图:
扩展阅读:对话会显示左下角角色的名字,如果是复制的图片会在名字后面加上(),复制的图片中的函数1会自动变成函数2,函数3等。隐藏角喵片不影响角色对话。如果想要更改角色名字,在造型中改是不行的,可点击右下角的+,找到“我的素材”中的对应图片下载,下载时或下载后改名字,并拖拽到源码编辑器中,如下图:
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如图仅判断0和90度两个方向,仅行走1-5格所用积木就非常多,但使用时仅使用左上角7块积木就达成目的。(实际写类似这样的游戏还需更多积木,用函数进行封装能使代码看起来更简单清晰)YY的所有答案就是最好的解释
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一个函数的默认参数是0个,我们通过点击右侧的+进行添加,可以无限增加。如图我把26个小写英文字母添加进去还能添加