用户:最强大脑查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2018-12-31T10:03:06
我按照视频的做了一个射箭的游戏,发现射箭离射手近的时候,箭走得很慢,离射手远的时候,就飞快,应该讲一下什么是勾股定理,然后使用勾股定理控制速度
在<相对距离>秒内移动到<箭的坐标>
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勾股定理:三角形直线的平方+另一个三角形直线的平方=三角形斜线的平方
不过,勾股定理对应判断距离没有任何帮助,反而会发送异常!!!
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