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【每周精选·35】灵魂画手的鬼畜画风,你猜到是什么吗?

用户:官方雷电猴官方雷电猴查看:5 回复:7 评论:5 创建时间:2018-12-28T19:49:49


9021年快到了

在2018年你立了多少个flag

来自灵魂的拷问——

你实现了多少?

 

比如说:

雷电猴在2018年立了一个flag:学好PS

结果喵啪打脸

鬼畜风倒是练得得心应手

 

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亲爱的训练师

2018年你过得如何

对2019年有什么期待?

 

不如给自己定个小目标:

上首页成为签约作者

 

接下就是本周的精选作品

2019年冲鸭!

 

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【我画你猜V2】

作者:鱼和羊

 

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【喵点评】

      一款以“我画你猜”为主要玩法的双人休闲小游戏。游戏需要2名玩家分别进行“画”与“猜”,画的玩家首先确定题目,之后进行绘画。绘画完成后交由另一人猜,猜的人可以看到之前绘画的全过程,时间之内猜对即可过关。

 

优点

1.作品以“我画你猜”为游戏规则,锻炼玩家的想象力与2名玩家间的默契

2.作品中使用列表记录了画笔路径,使得另一玩家可以看到绘画全过程

3.绘画界面整体UI简洁,没有设置多余的功能,并且通过一人画一人猜添加了游戏性

 

改进

1.可以考虑为作品加入背景音乐,获得更好的游玩体验

 

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【反应锻炼机】

作者:一个新手

 

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【喵点评】

      一款以鼠标操作的敏捷类游戏。游戏中会根据音乐节奏出现不同颜色的圆点,玩家点击屏幕中的色块改变上方的圆圈颜色,如果圆点到达圆圈时颜色一致那么获得加分,如果不同那么游戏结束。

 

优点

1.作品中按键色块使用分裂制作,圆点使用克隆完成,最大程度的减少了作品加载所用的时间

2.作品分数和倒计时使用文字印章实现,既防止分数溢出又减少数字造型角色的使用

 

改进

1.作品目前内容较少,玩法重复度过高,建议后续加入更多的音乐节拍

 

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【蹦迪魔鬼猫】

作者:是你呀大恐龙

 

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【喵点评】

      一款魔鬼猫为主角的音乐播放器。作品中用户将魔鬼猫拖到不同的圆盘上可以播放出不同的音乐,不同的音乐互相组合又能合成不同的音乐。作品中根据音乐不同还会使得背景变换的频率发生改变。

 

优点

1.作品中将魔鬼猫放上圆盘控制音量大小,使得音乐能够保证同步播放

2.作品通过改变颜色特效与造型变换控制背景,完成了酷炫的蹦迪特效

 

改进

1.可以考虑加入更多中背景变换频率,目前只有不播放、播放一个、播放全部三种

 

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【超级染色】

作者:大鱼儿叫叫

 

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【喵点评】

      一款以找到不同颜色方块为目标的游戏。游戏中玩家需要找到与其他方块不同颜色的方块,点击到不同颜色的方块可以加分,否则游戏结束。

 

优点

1.作品中方块使用克隆多个方块,节省了作品的加载时间

2.游戏中设置了动态难度,玩家分数越高,不同方块间的颜色相差越小

 

改进

1.作品在进入游戏界面后,开始界面的代码没有停止,导致作品后期卡顿较为严重

 

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【圣诞翻翻乐】

作者:icannycat

 

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【喵点评】

      一款锻炼瞬间记忆力的休闲益智游戏。游戏开始时玩家有2秒时间记忆所有牌的位置,之后点击卡牌翻开可以看到上面的图案,如果2张卡牌的图案相同,匹配成功这2张牌会保持翻开并且获得200分。如果图案不同匹配失败,那么牌会翻回去并且失去100分。当所有牌被翻开游戏结束。

 

优点

1.作品使用克隆创建多个卡牌,加快了作品的加载速度,使用变量与列表控制克隆体状态使作品运行流畅

2.作品通过加入随机要素使得每次进入游戏都需要记忆,提高了作品的游戏性与耐玩性

 

改进

1.作品可以考虑为卡牌加入翻面效果,使其获得更好的视觉效果

 

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【连连看】

作者:利姆利姆露

 

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【喵点评】

      一款以选择相同道具消除的休闲益智游戏,游戏中玩家需要点击2个相同的道具,如果可以在两次转弯之内使2个道具连通即可消除这2个道具,否则无法消除。当场上所以道具都被消除即可过关。

 

优点

1.游戏使用寻路算法判断道具能否在两次转弯内连通,思路清晰,实现效果优秀

2.作品使用随机生成道具,保证每次游戏内容有所不同,提升作品的游戏性与耐玩性

 

改进

1.寻路所用的粉色检查点造型比较突兀,建议将其透明度特效设置为100%,提升游戏观感

  1.  

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【魔法之下新】

作者:HULIWEN

 

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【喵点评】

      一款俯视角动作射击类游戏。游戏中玩家使用WSAD控制角色移动,“↑”发射子弹进行攻击,当击败魔王即可过关,如果失去全部生命则游戏失败。

 

优点

1.作品中设计的像素风格素材,造型设计优秀且统一

2.游戏中设计了多种敌人的攻击方式,并且设计了简单的剧情,提高了作品的游戏性与耐玩性

 

改进

1.游戏中当魔王两边的十字发射连续子弹时会因为克隆体过多导致作品卡顿严重,建议控制克隆体总量,提高作品流畅度

2.建议将作品中变量造型的数据改为使用合适的UI图标与数字造型,提高作品素材的统一度

 

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【圣诞快乐之肖恩打雪仗】

作者:奶思

 

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【喵点评】

      作品为以打雪仗为主题的射击游戏。游戏中使用鼠标点击发射雪球,命中肖恩或者比泽尔可以加分,命中提米扣分。当计时到0时游戏结束统计积分。

 

优点

1.作品使用克隆完成多个角色的出现效果,并且使用变量控制克隆体的图层位置,解决了克隆体总在最上层的问题

2.作品设计有动态难度,随着游戏时间,难度会逐渐提升

 

改进

1.作品中使用的碰到积木,雪球移动路径上碰到的角色也会算命中,容易产生误操作,建议修改为雪球到达目标点后再开启碰到侦测

2.作品中会同时出现多个同样的小羊,可以考虑加入更种类的羊替换相同的小羊,提升游戏观感

 

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【魔鬼猫】

作者:没蜡笔的小新~

 

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【喵点评】

      一款以魔鬼猫为主角的动作躲避游戏。游戏中玩家控制一个魔鬼猫躲避来自各处的攻击,当生命值为0时游戏结束,根据玩家游戏时间获得相应分数。

 

优点

1.作品设计多种敌人的攻击方式,每种方式都需要不同的方式进行躲避

2.作品画风清新可爱,配合圣诞的背景音乐给以出色的意境

 

改进

1.作品所有攻击方式都出现过一遍后会从第一种攻击重新开始循环,可以考虑从第二轮开始攻击方式随机出现并且提示难度

 

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【fisher】

作者:bLockTheBlOcK块块

 

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【喵点评】

       一款以捕鱼为主题的射击类游戏。游戏使用鼠标进行瞄准,按下鼠标开始射击,根据玩家最后命中鱼所使用的子弹倍数获得不同的金币,当玩家金币过少时可以领取救济继续进行游戏。最后有一个小技巧,射击鲨鱼或章鱼时,可以先使用低倍率炮射击,只要最后一炮换成高倍率同样可以获得大量金币。

 

优点

1.作品使用私有云实时存储金币数量,玩家什么时候都可以进入或离开游戏

2.游戏玩法轻松爽快,具有较高的娱乐性与耐玩性

 

改进

1.当射击子弹太多时作品会出现卡顿现象,可以考虑控制同屏子弹总数

2.目前游戏中鱼全部都为平移,可以考虑为章鱼等加入更加复杂的行动轨迹

 

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以上就是本周精选作品秀了喂~  

 还是老规矩: 

 

 如果你也想让自己的作品上【每周精选】 

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 那你可以这样做:

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方式一: 在社区【作品秀】发帖,分享 你的 or 你喜欢 的作品 

 优秀的作品会被pick噢~  

 

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最后最后!再说一遍! 

 请以上作者主动添加 

 

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猴急在这里等你哟~ 

 


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Sparkle_ZHSparkle_ZH

沙发

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复仇流浪者sss复仇流浪者sss

地板

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复仇流浪者sss复仇流浪者sss

https://ide.codemao.cn/we/5666894增加了聊天室

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bLockTheBlOcK块块bLockTheBlOcK块块

yeah

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是你呀大恐龙是你呀大恐龙

哇不愧是精选作品 都好好玩emotion_编程猫_加油

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栗子安安栗子安安

猴急要被打脸了

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飞道飞道

哇~推荐的质量都好高~完成度杠杠的emotion_编程猫_点赞

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