用户:7号床患者查看:4 回复:7 评论:4 创建时间:2018-12-10T18:01:05
不知道大家有没有玩过《大富翁》呢,园长在幼年时在家兄的带领下沉迷其中,
后续接触了不少被称作桌游的玩具,想一想在当时脱离了电子设备,几个人对着一张桌子也能乐呵一个下午![]()
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可惜时过境迁家兄已步入大学,而园长自己也已经升入了初中,
隔海相望~已经很难再有机会一起玩耍。
但是这段小小的回忆却给园长留下了不可磨灭的印象,在接触了电脑和编程之后园长慢慢开始发现,不管哪个喵的人类对于娱乐精神和娱乐方式的探索都是极具魅力和共同性的,不同的只是他们的载体,所以今天在这喵长想和大家分享一下,如何从0到有产生一个有趣的想法,如何选择一个有趣的题材,或者让自己的想法变得有趣~
RPG游戏我相信大家都不陌生(不是火箭发射器)
Role-playing game 简称为RPG是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
这个类型的游戏几乎涵盖了市面上百分之80的游戏类型,![]()
是不是一个很恐怖的数字
但是大家知道么涵盖如此之广的游戏类型的出身竟然是源于一款桌面游戏
这里就跟大家讲一讲在没有网络和大数据的时代,是怎么靠人类的大脑和玩家们的热情不断迭代出来的经典《龙与地下城吧》
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龙与地下城是文化史发展到那个阶段时,必然的一种产物。所以,如果想把龙与地下城这个概念讲的透彻些,还是要先捎带提一下西方奇幻文化的演变史。
龙与地下城这个体系是近代奇幻文化的重要一环,它本质上是一种游戏形式,概念其实不很复杂,内容很容易让人沉迷。而它自身,又是受到奇幻文学和战棋游戏的启发才诞生的,其中奇幻文学是最重要的灵感来源。奇幻文学,自然又是属于文化艺术领域里一个非常小的分支。
(图为龙与地下城游戏插画)
自古以来,文化艺术一直都是起着指导人们生产生活和思想演变的作用。许多杰出的前辈创作出了很多流行至今的艺术作品,有的是绘画、有的是诗歌、有的是戏剧等等。游戏也是我们祖先最古老的发明之一。这些都是奇幻文化汲取养分的来源。
早期的奇幻文化主要是以文学作为表现形式,所以,对奇幻文学的诞生影响最大的,就是古代神话、欧洲中世纪出现的骑士文学,以及稍晚一些出现的哥特小说这三大类型。
古代神话对奇幻文学的产生有着不可磨灭的作用。大多数人气很高的世界观设定,都设置了许多的神灵。许多故事在描写凡人间的冒险和战斗时,背后也往往充斥着神灵之间的激烈矛盾。另外,神话故事本身的存在也催生了许多伟大的奇幻作品横空出世。比如托尔金老爷子就是觉得英国缺少一部拿得出手的神话史诗,才动笔写下了《魔戒》这样的伟大巨著。《魔戒》也是对龙与地下城启发最大的一部奇幻小说。另外像尼尔•盖曼的《喵众神》,也是现代奇幻文学中一部非常杰出的,直接受各神话体系启发而创作出来的作品。
(奇幻文学中的经典《魔戒》系列相信大家也都不陌生)
希腊神话、埃及神话、北欧神话、还有中国神话,是奇幻文学里引用次数最多的素材。另外奇幻文学还效仿了古人写神话的手法,具体表现为在故事的开头,用叙事诗或抒情诗的口吻去向读者描述这个架空世界。这种浪漫主义的表现手法不仅可以消弭一些新世界带给我们的陌生感,同时又能立刻烘托起奇幻故事的氛围。因此,像荷马的《伊利亚特》和《奥德赛》,还有《尼伯喵之歌》里记载的诗篇等,都是激发奇幻灵感的源泉。
(荷马和他的史诗虽然作为史据有些不妥但其中的故事也传送了千百余年)
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