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【少院士讲堂】游戏前幕制作!

用户:MGS漫步者之王MGS漫步者之王查看:0 回复:3 评论:0 创建时间:2018-12-08T14:39:54


作为一个程序猿,自己的作品还得有个序曲,对吧?这样既能给人遐想,又是一个开头,真是风光无限好。

废话不多说,今天本鹿就来分享一下自己的创意:闪幕式游戏前幕。

首先,创建一个新程序。加入一个闪幕的图片,最好吸引人的。这是本人的作品。

center_image

没错,就这么简单。闪幕的定义:
程序的序曲,普通规格为,一开始没有大小,开始后逐渐变大,同时旋转,结束。同时,你也可以做双重前幕。例:

center_image

这是继第一个前幕之后的二重前幕。可以看到,我们需要再填一个wait ()积木。(即等待积木)

就这么做好了。简不简单?出品工作室:clockline工作室。

(此处应有掌声)

 

 


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似乎内容少了点什么

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clockline工作室成员:XL咔鹿、梦露彩虹。@@@@@@@@@@A。

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BC人在江湖9001BC人在江湖9001

。。。。

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