用户:超能量子查看:1 回复:2 评论:1 创建时间:2018-12-03T21:49:22
大家好,我是企鹅工作室的超能量子(嗯哼君那人眼中的后起之秀,我们不管哈哈),今天又来讲最不擅长的源码编辑器里的我基本不懂的物理的脚本,这次不涉及Python。
物理是一个对新手来说陌生的脚本,使用他你可以让角色向现实一样,如果没有障碍就因为引力向下掉落,而且有加速度哦(就是越降越快)。
话不多说,马上开始。
【开启物理引擎】:
这个是一切物理脚本的基础,这时注意一下,背景不能使用物理,想一下背景掉下去的场景,物理需要这个脚本才能使用其他物理脚本,当然,开启后,角色会开始下降。
【关闭物理引擎】:
与【开启物理引擎】反之。
【XX 物理碰撞】:
做个比喻,在现实中,你参与了物理碰撞,你就是实体,别人撞到你会被反弹,反之,你就是全息影像一般,别人可以直接穿过你,默认不参与。
【XX 物理倾倒】:
如果你允许了,角色会因为惯性慢慢倾斜,就像抛石子时石子会旋转一样,反之则不会,默认禁止。
【设置引力加速度 大小() 方向()度】:
引力加速度,指给角色一个方向的力,使角色朝该方向移动,制造抛物线的一种方法,第一空填力的大小,越大飞得越远,第二空填你的力给的方向。
【设置引力加速度 大小() 通过手机倾斜控制重力】这个脚本擅长重复执行,而且是手机专用脚本,其中的空不讲,但方向是通过手机倾斜来判断的。
【设置物理边界为 XX】:
你的物理引擎范围,出了这个范围就关闭物理引擎,但是回到范围则开启,默认无边界。
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设置密度和质量的用处本量子也不知道欸,但是根据量子的实验,这两个脚本不大常用,新手更是这样。
本期教程帖到此结束啦!