用户:积木研究所&代码研究所 所长查看:13 回复:13 评论:13 创建时间:2018-10-04T14:24:39
好东西不一定好,坏东西不一定坏——积木研究所第十二期开篇语
感谢你在这么多帖子中选择我们!
#今天#
将要讲一个
(唯一一期与题目无关)
很不厉害的积木
TA就是
你认识吗?
此时的心情太激动了
所长先给大家看一个zuoping
此作品,由 想飞翔の鱼 提供
停停停
这个作品似乎没有运用变量啊!
但这个作品
怎么可以联机呢?
(此作品运用了大量滴云变量,但好像我们讲的是变量额)
各位,看过来
所长要讲变量与云变量的区别了!!!
变量:变量是什么?变量它可以为你记录角色的生命值,时间......举个例子:猴急有五条命,一天,猴急不小心碰到活动喵,猴急的生命值-1,我该怎么做呢?使用变量来完成!我们首先设置一个变量
点击新建变量
猴急生命变量造好了
大屏幕上出现了变量
我们使用这块积木来设定猴急的血量
记住
把设定变量值为0,改为5
设置完后
我们怎么才能减少猴急的生命值呢?
用这个积木
注意了
在减少变量中,请勿使用重复执行积木
否则,你的变量会......-999999999.......
我们如何制定猴急碰到活动喵后
生命值-1呢?
我们需要用到如果<条件>积木
很奇怪的事情发生了
明明猴急碰到了活动喵,为啥生命值没有减少1呢?
原因:你没有加重复执行积木!!!
为啥要加重复执行积木呢?
因为
当开始点击时 重复执行 如果猴急碰到活动喵猴急生命减1
后面的积木
看看效果吧!!!
变量讲完了
可云变量呢?
其实云变量的操纵与变量一样
只不过云变量是一个可供于联机的升级变量
为此,第十三期所长精讲云变量和算法
好了
这一期就这样过去了
是时候也要结束了
偶们13期再见
我是有底线的帖子我是有底线的帖子我是有底线的帖子我是有底线的帖子我是有底线的帖子我是有底线的帖子我是有底线的
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