用户:像素风查看:5 回复:4 评论:5 创建时间:2018-09-16T13:53:22
【源码素成】第二期
Unity速成:创建项目

呜啊,终于把作业写完惹,有时间更贴了。
(悄la悄chou地hen说一下)我这周基本没有学习作业哈哈,应为我这周上劳技课。学了丝网花和厨艺
至于为啥写作业写到现在emm:是我爸加的555
。。。。。。。
这次我们来学一下unity的基础
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我们先来创建一个新的unity文件。打开unity,会弹出这个菜单
点击右上角的NEW开始创建
接着会出现这个东东
Project Name是这个项目的名字(建议纯英文)
Location是保存的路径
Organization是账号之类的,你不用管它
Template是项目的类型。这个项目选择3D
点击Create Project就可以创建啦
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进入之后是这样滴,不过我不习惯这样的布局。
单击右上角的Defult
布局完全是个人习惯哈,你看哪种顺眼就哪个
我会选择‘喵y3’,那个我用惯了。
先看Hierarchy栏
这个(上图)就相当于编程猫的这个(下图)
在Hierarchy上右键,然后‘3D Object->Cube’
你就会发现,场景中多了一个正方体,而且在Hierarchy也出现了一个Cube。
选择Hierarchy上的Cube,按F2即可重命名,按Delet键即可删除。
只要英文有点基础,这些都是很简单的
而且3D Object中不止有Cube,你可以试试创建胶囊体啊,球体之类的
这些场景中的东东可以在Hierarchy中找到并编辑
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好啦,这期源码素成就结束啦。
虽然有点短但是别打我。
下期再见。嘤嘤嘤。