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嗯哼君 渠源查看:0 回复:8 评论:0 创建时间:2018-09-08T10:59:35
嗯哼,我就系你们滴嗯哼君啦~~~
(㔳)
因为在上次滴编程大王什么的活动获奖了,一位神秘人就来拜托我写篇教程啦~~~
然后嗯哼君就来啦~~~
如何把文字转换成编程作品呢?
一:首先,要有充足的素材
大家看我的《仙剑高中I·正邪之舞第一章》就是用了充足的素材,最好是每人一个。
再升级点就是每个人有很多素材,每个素材都有不同的表情,但是这样滴话就很难寻找了不是咩?
其次,素材最好能是矢量图,因为这样放大了之后就不会是很卡那种的。
科普:什么是矢量图与位图?
简单的来说,矢量图是用点、线与面组成的图形,而位图是用像素组成的图形。
比如我的世界里面就是用的位图,就是用一个又一个小方块(像素)所组成的图形。
放大之后位图就会呈现一个又一个的小方块,非常不美观。而矢量图则还会呈现出原来的图形。
继续,第三点,素材最好能是同一类别的。
再拿我的《仙剑高中I·正邪之舞第一章》做样子,你看人物都是头像是不是很舒畅?
但当你看到老师的时候是不是感到很别扭?这就是同一类型滴重要性啦~~~
二:其次,要对剧情掌握及强化人物特点
因为我们要做这个作品,对剧情的掌握是很重要的。你不能说弄着弄着就跑题了,这就很尴尬了。
人物特点可能从文字里面转换到编程之后就会失去了很多,因为文字中所描述的很多东西都没法从编程里面体现。
比如:他的长相,他的动作,统统不能体现,怎么办呢?
由于我们不是用flash做的动画,因此就只有通过一个方面体现人物性格了:语言描写,即对话。
首先这对原作者的要求较高,其次可以进行一些改编,使人物的形象更鲜明,这就需要改编者的写作功底了。
三:适用一些技巧,让剧本变得更美观、舒畅。
光简单的对话肯定让人索然无味,我们就可以用一些其他的小技巧。
比如:背景的切换、小彩蛋等等。
若是光一个空白背景那肯定是不行的,我们可以通过剧情的发展进行背景切换。
当然了,这和素材的要求差不多,都是需要矢量图和相同的类别。
再就是若你正在房间里说话背景是野外那就让人笑话了。
编程猫里的素材比较少,推荐一个网站,免费素材:
接下来就是进阶版了,适用于有一些编程功底滴小盆友们~~~
四:让玩家进行选择,多个剧情走向。
大家看我的《仙剑高中I·正邪之舞第一章》中间是不是有一个让你选择的地方?这就对了。
让玩家进行选择,会让玩家有一种主宰剧情走向的感觉,比单单地看是不是好的太多了呢?
那玩家真的可以主宰剧情走向吗?
答案是不对的,人外有人,在玩家的上面还有一层笼罩着,这就是制作者。
大家可能发现了,在《仙剑高中I·正邪之舞第一章》中的选择无论如何结果都会是一个样。
大家可以参考一下这个图:
其中,大主线是B,有两个分支,分别是A和C
其中,选择A可能会导致另外一个结果,然而选择C则会再次回到大主线B上。
嗯哼君推荐萌新多多使用C,而不是使用A,因为剧情的最终结果是比较高级点的了。
至于其他愿意尝试滴person,就可以尝试一下多用A了,这样可玩度也比较高一点。
这只是最基本的,也可以再复杂一点,比如支线D在支线A上,在支线C上又有另外一个直线E等等。
这里就是进阶图,然而选择是无穷无尽的,大家也可以自主发挥想象,至于看不懂滴孩纸我就建议你不要再看进阶了。
五:意外及偶然性
我们可以设定一下意外(彩蛋等),让剧情变得更有趣。
至于支线J也可以设定为彩蛋,只有当触发······的时候再出现,至于意外什么的别突然就喵就OK了。
我们可以设想,主线B上突然发生了意外——你上课打瞌睡,正常应该是一帆风顺的,但是这次却触发了意外——你被老师发现了。
这样你就能穿越到另外一个主线或者触发支线K
这样我们不妨设上几座“桥”,让剧情变得更有趣点。
红色的为“桥”,粉色的为“桥上桥”,这样的话主线J与支线K也就可以继续发展了。
这样尤其适用于推理类的,比如你偶然做的一件事甚至可能会改变凶手是谁。
好了,嗯哼君滴小说→编程就到此为止lia,谢谢观看!