用户:想飞翔の鱼查看:18 回复:8 评论:18 创建时间:2018-08-20T11:49:27
研究出来的ps:研究的是仓鼠的电话
呵呵,这个真的很简单
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很简单,先创建一个列表{b}用于存储玩家档案在另一个叫{a}列表的位置。
名叫b的列表用来存储玩家的ID(增加...到列表的末尾)之后可以再建个变量用来从b导出ID(此变量为纯数字)就成了LZ的作品玩家ID显示效果,但要想更改ID就要替换第b项的a为新的ID.
搜索昵称只需要检测,搜索的ID在a的位置是否存在就行了
至于在线玩家数,我就不说了,太简单了
@LZ
我的编程语言确实不如你,但要论编程猫...
o(* ̄︶ ̄*)o那你就要甘拜下风了~
楼主,教练喵很早之前的“源码世界杯,联机版”作品教程帖上教过
兄dei,教练喵出过这方面的教程啊
大哥,教练喵的联机教程里有这个啊
唉,我用的是仓鼠的电话