用户:Scott激推bot查看:12 回复:13 评论:12 创建时间:2018-08-15T15:48:24
我在做一个有关垃圾分类问答的游戏,但是不知道怎么让角色随机问问题,我试过了链表,但是积木好像不对。是用链表吗?还是用变量?或者是用其他的?哪个大佬来教我一下,急!!!
变量的话需要你这样:
当开始被点击
设置变量 问题 的值为 在1-5间随机选一个数
如果 问题 = 1
询问 并等待
如果 获得答复 =
新建对话框
否则
新建对话框
如果 问题 = 2
询问 并等待
如果 获得答复 =
新建对话框
否则
新建对话框
如果 问题 = 3
询问 并等待
如果 获得答复 =
新建对话框
否则
新建对话框
如果 问题 = 4
询问 并等待
如果 获得答复 =
新建对话框
否则
新建对话框
如果 问题 = 5
询问 并等待
如果 获得答复 =
新建对话框
否则
新建对话框
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如果用列表,就要:
当开始被点击
将 放入 问题 列表第 1 排
将 放入 问题 列表第 2 排
将 放入 问题 列表第 3 排
将 放入 问题 列表第 4 排
将 放入 问题 列表第 5 排
询问 列表 问题 第 在1-5间随机选一个数
如果 获得答复 =
新建对话框
否则
新建对话框
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如果用列表,就要:
当开始被点击
将 放入 问题 列表第 1 排
将 放入 问题 列表第 2 排
将 放入 问题 列表第 3 排
将 放入 问题 列表第 4 排
将 放入 问题 列表第 5 排
将 放入 答案 列表第 1 排
将 放入 答案 列表第 2 排
将 放入 答案 列表第 3 排
将 放入 答案 列表第 4 排
将 放入 答案 列表第 5 排
将变量 项数 设置为 在1-5间随机选一个数
询问 列表 问题 项数
如果 获得答复 =
新建对话框
否则
新建对话框
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