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嗯哼君 渠源查看:98 回复:11 评论:10 创建时间:2018-08-06T16:34:14
嗯哼君 渠源2、创建AI角色“敌人雷电猴”
先保守估计输入层为3(x值、y值与血量)、输出层也为3不变(图错了)、隐含层为1(移动至x、y值)(图也错了)
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不对,输入层改为2(没有血量,血量是另说的)
输出层也是2
哎呀,又不对。 输入层和输出层统统改为1
因为x坐标在这里是没用的,本来我是想用它限制移动,但是封装到函数里了,就不用了
嗯哼君 渠源改了一下发射机制:
绝对值大家应该都知道就是正的不变,负的变为正的,这块积木意思就是说如果敌人与自己的y坐标距离小于等于100那么对方发射子弹,不过要加一个等待一秒,要不然电脑会爆的······
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嗯哼君 渠源7、完成我方喵亡机制与减血
PS:上面这个是两个火箭都要有的
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改了一下,去掉底下的两个减血机制,把减血机制合并到顶上,因为他是克隆体所以无效
等会,为啥改了后敌人不动了······
啊,发射机制有毛病······